Про сервер

Не знайшов те що тебе цікавить? Запитай тут!
Головне про сервер

Рейти серверу:


  • Досвід x1
  • Адена x1
  • Дроп x1
  • Спойл x1
  • Манор x1
  • Квести x1
  • Риболовля x1
Хроніки Interlude на сучасному клієнті Return of Ant Queen (306).
Сервер знаходиться у Вроцлаві, Польща; годинник за GMT +2 Київ, Україна.
Ми дотримуємось класичної передачі гри, щоб не впливати на ваше сприйняття гри, але все ж таки на нашому сервері вас чекає:

  • Відсутність преміум аккаунту
  • Безкоштовне авто-полювання
  • Автоматичний підбір дропу
  • Зілл`я MP, які можна зустріти у продавців розхідників чи жреців "Семи Печатей"
  • Зручний меню-телепорт та магазин
  • Опрацьовану світову мапу та працюючий радар
  • Повний переклад предметів та здібностей російською
  • Систему перегляду дропу
  • Можливість вивчити баф пасивно, працює і на вашого улюбленця
  • Підтримка української мови в чаті
  • Глобальний чат (&) з 10 рівня
  • Безкоштовна офлайн торгівля — .offline
Максимальна к-ть учасників в групі — 7.
Максимальна к-ть учасників в основному клані — 40.
Максимальна вага що може переносити персонаж — +50%.
Кількість слотів інвентарю — +40.


Ознайомитись з правилами:
https://wellyssar.com/rules
Хардкор режим

Умови участі


  • Створіть персонажа 1 рівня та напишіть у чат команду .hardcore щоб взяти участь. Ви можете доповнити команду власним посланням, воно з'явиться на надгробку, напр. .hardcore Я люблю банани.
  • З моменту участі і до моменту смерті або досягнення 80 рівня вашому персонажу буде заборонено вступати в групу.
  • Якщо вас убив інший гравець, режим продовжується.
  • У разі загибелі від будь-якої істоти, що не є гравцем, вихованцем або прислужником, персонаж буде збережений, ви нічого не втратите, але режим для вас буде закінчено!
  • Заборонено допомагати самому собі з іншого вікна. У разі виявлення порушення гравець закінчить участь достроково.
  • Випробування може бути розпочато лише один раз для кожного з персонажів.
  • Надгробну плиту можна прибрати за рішенням адміністрації або якщо її відвідує мало людей.
Учасники автоматично погоджуються:
  • У разі загибелі з вини іншого гравця, ви берете відповідальність на себе.
  • У разі загибелі помилково у вас має бути відеофіксація моменту смерті, на якій видно причину смерті на весь екран. Оскаржити загибель можна через службу підтримки.

Нагороди учасникам


  • 1 рівень — унікальна аура вогню, до першої смерті або досягнення 80 рівня
  • 10 рівень — Greater Haste Potion x5, Mana potion x30
  • 20 рівень — Circlet of Fire, Greater healing & Mana potion x30
  • 30 рівень — Rune of Experience & bounty - 30% (18 hour), Enchant Armor & Weapon (D-grade) x8/2
  • 40 рівень — Graduate Ribbon, Top-Grade Life Stone - Level 46
  • 50 рівень — Greater healing & Mana potion x250/300, Enchant Armor & Weapon (C-grade) x30/5
  • 60 рівень — The Shirt of Inner Fire, Top-Grade Life Stone - Level 61 x2
  • 70 рівень — Ring of Hardcore, Rune of Experience & Bounty - 45% (3 days)
  • 80 рівень — унікальна аура вогню назавжди, Coin of Luck x2000, Greater Rune of Experience & Bounty - 45% (28 days)

Circlet of Fire: головний убір.
Graduate Ribbon: сорочка, регенерація HP +4%, MP +2.15, досвід та очки вмінь з монстрів +4%, максимально переносна вага +4000, ліміт інвентарю +4, кількість повідомлень у світовий чат +40.
The Shirt of Inner Fire: сорочка, регенерація HP +6%, MP +2.6, досвід та очки вмінь з монстрів +6%, максимально переносна вага +6000, ліміт інвентарю +6, кількість повідомлень у світовий чат +60.
Ring of Hardcore: кільце, аналог Ring of Core.

Нагороди невдахам


decor

  • Починаючи з 10-го рівня, ви отримаєте стильний надгробний камінь (не більше одного на день для всіх ваших персонажів), на якому буде вказана інформація про вашого персонажа та дата його смерті; мандрівники зможуть віддати йому шану, отримати благословення та знайти корисні предмети.
  • Глобальне оповіщення про вашу безглузду смерть усім гравцям сервера.
  • Ви можете залишити при собі все, що заробили до цього.
X Arena

Реєстрація доступна командою .x або .xa з першого рівня. Вийти з черги на реєстрацію можна командою .xq

Для Bishop, Prophet, Elven Elder, Shillien Elder вхід на арену заборонено.

Перші 10 ігор у сезоні вважаються калібрувальними і максимально впливають на кінцевий MMR.

Щоб претендувати на нагороду в кінці сезону, у вас має бути мінімум 10 переможних ігор.

Якщо гравець здійснить 3 нічиїх поспіль або залишить арену до початку матчу, він отримає блокування підбору ігор.

Система підбирає в першу чергу противника з таким самим рівнем, показником MMR та % перемог як у вас, якщо такого немає — діапазон розширюється.

За перемогу над кожним гравцем ви отримуєте або втрачаєте MMR та нагороду виходячи з:

  • Поточного MMR противника
  • Різниці в рівні
  • Різниці в % перемог

В кінці сезону всім учасникам, які претендують на нагороду, буде надіслано лист. Дізнатися, які нагороди можна отримати в цьому сезоні та список найкращих гравців можна командами .xreward та .xt, дізнатися власну статистику можна .xr командою.

На MDT можна обміняти Arena Coin на нагороди, подивитися власну статистику та найкращих гравців, а також пройти повторно калібрування або зняти блокування на підбір матчів.

Професія, саб-клас та дворянство
  • 1 професія: Квест або купівля у Асистента. Нагорода: купон на D-Grade та 100 крп.
  • 2 професія: Квест або купівля у Асистента. Нагорода: по 100 крп за кожну марку.
  • 3 професія: Квест або купівля у Асистента. Нагорода: 1 Giant Codex.

Саб-клас: Доступний з 40 рівня у Grand Master. Вартість: 10.000.000 Adena.

Дворянство: Повний квест.

Безкоштовний автофарм та ліміти

Автофарм


Для увімкнення автофарму залиште мирну зону, виберіть вміння та активуйте їх як заряди духу. Натисніть кнопку старту та спостерігайте за персонажем.
Ви можете отримувати сповіщення про смерть персонажа в Discord або Telegram. Дізнатися детальніше можна тут.

decor

Автофарм є цілком безкоштовним та не має обмежень по часу. Ми йдемо назустріч гравцям і нівелюємо потребу у використанні сторонніх ботів на нашому сервері.
Один гравець може використовувати максимум 2 активних вікна з увімкненим автофармом. Цього достатньо для комфортної гри, а також це ставить власників потужних і слабких комп'ютерів у рівні умови.
Ліміт вікон та заборона використання ботів

Ліміт вікон:


  • Максимум 3 активних сессії з одного IP/HWID
При спробі обходу цього ліміту ваші аккаунти та ті що активно взаємодіяли з ними будуть заблоковані.

Заборона використання ботів:


На сервері присутнє безкоштовне авто-полювання, використання інших способів автоматизації ігрового процесу суворо заборонене.
Сервер здійснює активний моніторинг поведінки гравців та аналізує дії на основі математичних алгоритмів. Якщо система розцінить дії персонажа як роботу стороннього ПЗ, обліковий запис буде заблоковано назавжди без права на апеляцію. Система не приймає упереджених рішень, а діє виключно на основі об’єктивного аналізу даних.


Ознайомитись з правилами:
https://wellyssar.com/rules
Пасивний баф та особливості

Що таке пасивний баф?


Досягаючи певного рівня вам будуть доступні до вивчення бафи що накладають класи підтримки.
Такі бафи діють на вас постійно, адже вивчаються відразу як пасивні навички. Для того щоб вивчити їх вам потрібна належна книга, якщо це передбачено та адена в еквіваленті необхідних SP.
При вивченні першого рівня вміння книга замінює оплату в адені. Якщо книга для вивчення не передбачена — стягується плата в адені.
Звичайні бафи персонажів що мають такий самий еффект доступні лише на Олімпіаді, пасивні — поза її межами.

Пасивні бафи поділяються на:


  • Звичайні — діють на вас постійно, за винятком накладання Cancel чи Bane, що блокують їх на короткий час
  • Конфліктні — певні групи бафів, що заміняють одне одного при виченні та стають знову доступними до вивчення, наприклад:
  • Resist Water, Resist Fire, Resist Wind
  • Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water
  • Song of Flame Guard, Dance of Aqua Guard, Song of Storm Guard
  • Invigor, Resist Poison
  • Holy Resistance, Unholy Resistance
  • Berserker Spirit, Calm Spirit (здібність що дозволяє забути попередню)
  • Blessing of Queen, Gift of Queen
  • Blessing of Seraphim, Gift of Seraphim
  • Great Might, Great Shield
  • Holy Weapon, Infernal Form
Всі пасивні бафи діють також на вашого улюбленця при його виклику.
Звичайні бафи що можуть використовуватись на Олімпіаді та конфліктні мають спеціальні іконки та пояснення в описі здібності.

Дія хербів, зілл`я та бафів від гіда новачків, СА:


Херби з бафами діють на вас в звичному режимі, але перестають падати з монстрів вище 52 рівня.
Зілля з бафами можна використовувати персонажам чій рівень не вище 51, надалі вони для них недоступні.
Баф від гіда новачків доступний для всіх персонажів що не досягли 25 рівня.
Здібності бафів від еффекту СА доступні лише на Олімпіаді.

Персональні речі та Coin of Luck

Персональні речі бувають:


  • Предметами акаунту — можна передати за допомогою пошти між персонажами одного аккаунту, наприклад екіпіровка яку було придбано за пожертвування серверу
  • Предметами персонажу — можна використовувати лише певним персонажем, розхідники, купони, руни, тощо.
Такі речі можна зачарувати, обміняти у Маммона, вставити СА та ЛС. Вони не випадають при смерті в PK статусі, їх не можна продати, обміняти, викинути чи передати, лише видалити.
Це зроблено для того щоб не впливати на економіку сервера і не генерувати додаткову адену "з повітря" що дуже важливо на лоурейт сервері. Ситуацій з достатком адени на старті сервера, чи впливу на ринок (наприклад ви накрафтили зарядів духа по собівартістю в 13 аден, а гравець що купив їх сів продавати біля вас по 12) виникати не повинно.

Coin of Luck


Монети за підтримку сервера можна вільно передавати, продавати і т.д. між іншими гравцями. Ви можете вільно нафармити адену та обміняти у людини що їх має щоб придбати персональні речі.
Зачарування предметів

Шанс зачарування

+1 — 100%
+2 — 100%
+3 — 100%
+4 — 100%
+5 — 50%
+6 — 50%
+7 — 33%
+8 — 25%
+9 — 20%
+10 — 14%
+11 — 11%
+12 — 7%
+13 — 6%
+14 — 5%
+15 — 4%
+16 — 3%
+17 — 2%
+18 — 2%
+19 — 1%
+20 — 1%

Шанс зачарування відповідає офіційному Interlude серверу.
При невдачі зачарування звичайним сувоєм значення зачарування буде знижено на -1, предмет не розіб`ється на кристали. Благословенний сувій при невдачі зберігає значення зачарування.
Розбити річ на кристали може тільки гном зі здібністю кристалізації.
Кольори зачарування встановленні як на популярному патчі для C4, де на кожному рівні різний колір для легшої та привабливої візуалізації.
Treasure Box як на C4
Ви можете відкривати Treasure Box за допомогою одного сильного чи комбінації ударів за 1 секунду.
Якщо ви встигли за цей час знищити скриню, то ви отримаєте такий самий дроп якби ви відкривали її ключем.
При невдалій спробі скриня вибухає та наносить велику шкоду по площі.
Баланс класів та зміни в навичках

Баланс класів:


Класи ближнього бою та лучники отримують додатково +10.113% шкоди в PvE, окрім Destroyer (Titan), що використовує піку, дворучний меч чи булаву, не діє на Олімпіаді.
Фізична шкода навичками для класів ближнього бою в PvP +15.113%, не діє на Олімпіаді.
Шанс нанести критичну шкоду магом не може бути більший ніж 70%.
Для Bishop, Prophet, Elven Elder, Shillien Elder, Bladedancer, Swordsinger, Overlord та Warcryer були додані аналоги вмінь классів, що наносять шкоду, для використання в PvE, щоб вони могли комфортно прокачати своїх героїв самостійно.
Для Elemental, Phantom Summoner та Warlock було додані елементальні здібності що відповідають 53% шкоді аналогічним вміннь у магів.

Зміни в навичках:


  • Навички типу Summon та Cubic діють дві години.
  • Mass Sweep - нова здібність у спойлерів з 28 рівня, що дозволяє їм масово застосувати Sweep до всіх цілей поблизу.
  • Для Battle Roar, Body of Avatar, Chant of Victory та Victory of Pa`agrio були додані альтернативи лише з еффектом сцілення, так як основні навички можна використати лише на Олімпіаді.
  • Cancellation, навички типу Bane та геройська піка тепер виключають пасивний баф на короткий термін.
Клани та репутація, клан-хол, замок

Клани

  • Максимальна місткість клану — 40 осіб.
  • Кількість учасників для оголошення війни — 15.
  • Академія та саб-загони повністю видалені.
  • Штраф за вихід із клану та інші активності — 24 години.
  • Навички клану працюють на всіх його членів незалежно від рангу.
  • Маніфест Альянсу для 4-го рівня клану можна придбати у NPC у розділі підвищення рівня.

За проходження першої професії та кожної з марок на другу всі гравці на сервері отримують купон на 100 очок репутації клану. Вам більше не потрібно турбуватися про набір в академію — купуйте або отримуйте купони від членів клану.

Клан-хол

Навички клану працюють на всіх його членів незалежно від рангу.

  • Clan Restore: збільшує швидкість регенерації HP на 3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10% та MP на 2/2.15/2.3/2.45/2.6/2.75/2.9/3.05. Час дії: 2 год.
  • Clan Resurrection: знижує кількість втраченого досвіду при смерті на 3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10%. Час дії: 2 год.
  • Clan Prosperity: збільшує кількість отриманого досвіду на 2%/2%/3%/3%/4%/4%/5%/5% та SP на 3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10% залежно від рівня вміння. Час дії: 2 год.
  • Clan Filling: збільшує ліміт ваги у 2.25/2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4 рази та поріг штрафу за перевантаження на 1/2/3/4/5/6/7/8 тис. одиниць. Час дії: 2 год.
  • Ефекти зберігаються при смерті вашого персонажа.

Замок

Облоги доступні кланам, які досягли 4-го рівня. Реєстрація на облогу відкрита за день до її початку. Час проведення можна дізнатися у менеджерів біля замків. Облоги проводяться раз на 2 тижні.

Розподіл досвіду

Одиночна гра

  • Без штрафу: Різниця між рівнем персонажа та монстра до 5 рівнів включно.
  • Зі штрафом: Якщо монстр слабший або сильніший за персонажа на 6 рівнів і більше.

Груповий бонус

До базового досвіду монстра додається відсоток залежно від кількості осіб у групі:

  • 2 гравці: +30%
  • 3 гравці: +39%
  • 4 гравці: +50%
  • 5 гравців: +54%
  • 6 гравців: +58%
  • 7 гравців: +63%

Усі учасники отримують рівну частку від підсумкового значення.

Обмеження в групі

  • Оптимально: Різниця між найвищим та найнижчим рівнем у групі до 9 рівнів.
  • Початок штрафу: Якщо різниця між учасниками становить 10 рівнів і більше.
  • Припинення нарахування: Якщо різниця між учасниками становить 14 рівнів і більше, розподіл досвіду вимикається.
Епічні Боси

Перевір статус епічних босів можна командою — .epic

Ant Queen

  • Відродження в понеділок, середу, п’ятницю, неділю о 18:00
  • Максимальний рівень гравця, який може увійти в зону — 48

Orfen

  • Відродження в понеділок, середу, п’ятницю, неділю о 19:00
  • Максимальний рівень гравця, який може увійти в зону — 58

Core

  • Відродження в понеділок, середу, п’ятницю, неділю о 20:00
  • Максимальний рівень гравця, який може увійти в зону — 56

Zaken

  • Відродження у вівторок, четвер, суботу о 20:00
  • Максимальний рівень гравця, який може увійти в зону — 68
  • Двері відкриваються кожну годину в :00

Baium

  • Відродження у вівторок та п’ятницю о 20:00
  • Зона очиститься через хвилину, якщо всі померли
  • Час сну — 30 хвилин
  • Час на вбивство — 120 хвилин

Frintezza

  • Відродження у вівторок, четвер, суботу о 18:00
  • Мінімальна кількість груп у командному каналі — 2
  • Час на вбивство — 60 хвилин

Antharas

  • Відродження в суботу о 20:00
  • Зона очиститься через хвилину, якщо всі померли
  • Час виходу — 10 хвилин
  • Час на вбивство — 120 хвилин

Valakas

  • Відродження в неділю о 20:00
  • Зона очиститься через хвилину, якщо всі померли
  • Час виходу — 10 хвилин
  • Час на вбивство — 120 хвилин
Олімпіада

Щотижневі сезони, ігри тривають з 18:00 до 00:00. Видача геройства відбувається через 5 хвилин після закінчення сезону.

Для початку проведення матчів потрібно:

  • Позакласові — 11 учасників
  • Класові — 11 учасників

Щоб отримати статус героя, вам потрібно зіграти мінімум 15 ігор, одна з яких має бути переможною.

Умови та особливості:

  • Пасивний бафф на арені повністю відключений
  • Максимально допустиме загартування +6
  • Якщо ви вивчите або довчите будь-яке вміння під час змагань, воно буде повністю видалено
  • По поверненню в світ з вас будуть зняті всі ефекти